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segunda-feira, 14 de novembro de 2011

A história do video game


Playstation 1
Os jovens de hoje estão acostumados com vídeo games como Playstation I, II, III, Nintendo Wii, jogos em celulares ou em pequenos módulos vendidos em qualquer loja de brinquedos ou até mesmo nos camelôs. Saber como toda essa tecnologia se desenvolveu é muito interessante. Os mais idosos, que foram as crianças dos anos 60, viram as primeiras televisões em preto e branco e com telas redondas. Essas pessoas jamais poderiam imaginar que um dia haveriam as televisões de plasma, Internet, notebooks, telas touch. Assim ocorre com os vídeo games, ninguém imaginava que esse objeto um dia existiria da forma que existe hoje. Willy Higinbotham, um físico nuclear, criou nas suas horas vagas um jogo de tênis muito simples com um computador analógico e uma tela de osciloscópio. Foi um sucesso para os visitantes que iam ao laboratório pesquisar sobre “poderio nuclear”. Mais tarde, esse jogo foi aperfeiçoado e adaptado a uma tela de 15 polegadas, sendo nomeado de "Tennis for Two". Willi não percebeu o potencial do seu invento e morreu em Novembro de 1995, sem ganhar um centavo sequer. Ficou na história de um dos inventores da terrível bomba atômica, e não do primeiro videogame. Em 1962, surgiu a primeira versão de Spacewar! Rodou em um computador DEC PDP-1 em 1962, em puro Assembly. O objetivo dos programadores, mais uma vez, era chamar a atenção do público, que visitava as instalações do MIT só para ver esta maravilha tecnológica, que foi o primeiro minicomputador a ser fabricado. O DEC PDP-1 custava US$ 120 mil em dólares de 1961, uma verdadeira fortuna. Com esse dinheiro, os pesquisadores tinham à sua disposição 4 KB de memória, cartões perfurados, monitor e podiam jogar Spacewar. Ralph Baer trabalhou em várias empresas, mexendo com Radio e TVs, patenteando diversas invenções na sua área. Sua criação? Uma máquina que rodasse jogos eletrônicos através da TV, que seria utilizada por qualquer pessoa que quisesse se divertir. Satisfeito com a idéia geral do produto, Baer tratou de patenteá-lo e apresentou em 1968 o protótipo do videogame, chamado de "Brown Box", e que rodava jogos de futebol, voleibol e até mesmo de tiro. O primeiro console de videogame da história ficou conhecido como Odyssey 100. O Odyssey 100 vinha com placas de circuito impresso externas onde eram gravados os jogos.
Cartões plásticos do vídeo game
Os usuários eram obrigados a colocar cartões plásticos na tela da TV para simular o campo do jogo (em um jogo de tênis por exemplo, colocava-se uma cartão verde para parecer grama). Nolan Bushnell, foi o homem que popularizou esta forma de entretenimento. A idéia de criar um sistema caseiro foi apresentada a diversos revendedores, como Home Pong, e torna-se assim o campeão de vendas do catálogo da Sears. A Fairchild Camera & Instrument dá outro passo importante lançando o Fairchild Channel F, o primeiro videogame programável. Congelar o jogo, alterar o tempo e a velocidade passa a ser possível. Assim, Pong ganhava inclinação na "raquete" e podia rebater a bolinha em vários ângulos. Em 1977 a Atari lança o Chuck E. Cheese, uma combinação de casa de fliper com lanchonete, robôs, jogos e cardápios familiares.
Atari 2600
O Atari 2600 é lançado no natal por US$249,95, e as vendas são um tremendo sucesso. Football da Atari e o lendário Space Invaders, importado pela Midway Games e desenvolvido pela Taito. Esses dois títulos para arcade batem todos os recordes de vendas. Em 1979, é lançado o Lunar Lander, depois surge o Asteroides. Em 1980 a Sega Lança o Monaco GP e em 1989 o Super Monaco GP. Bob Whitehead cria Boxing e Skiing, jogos de tema esportivo que não eram de interesse da Atari. Ed Rotberg, cria o Battlezone, primeiro jogo 3D em primeira pessoa. A Namco lança Pac Man, o arcade mais famoso de todos os tempos. Vieram jogos famosos como Donkey Kong, Mario, o Frogger da Konami. Os rendimentos do mercado americano de arcade são de US$ 5.000.000.000 (Cinco bilhões de dólares). 1982 entra em cena o Jungle Hunt, da Atari, e Donkey Kong e Donkey Kong Junior, da Nintendo. A mais famosa é Pac Man Plus, onde as frutas e outros elementos bônus são trocados por símbolos da cultura norte-americana como latas de Coca-Cola e hamburgueres. Mais tarde viriam a ser lançados clássicos como "Star Soldier", "Bomberman" e "Adventure Island". Mas quem conseguiu mais sucesso foi a Namcot (atual Namco), trazendo seus clássicos de arcade para o videogame de 8 bits da Nintendo: "Galaxian", "Pac-Man", "Mappy" e "Xevious". Clássicos como "Vampire Killer" - precursor de "Castlevania" -, "Parodius" e "Metal Gear" nasceram no MSX. Outros jogos da Konami que fizeram sucesso incluem "Penguin Adventure" - o primeiro jogo de Hideo Kojima, que viria a criar "Snatcher" e os dois "Metal Gear" para a plataforma, as séries "Gradius", "Knightmare" e "King's Valley", além de "Goemon" ("Legend of the Mystical Ninja") e "Space Manbow". Um dos maiores sucessos da história é lançado: Tetris, do russo Alexey Pajitnov. A Nintendo lança o Game Boy nos Estados Unidos. Preço: US$149,95. O videogame portátil com imagens em preto-e-branco, e que vinha com o cartucho Tetris, começou uma história de recordes. Versões de Super Mario, o Super Mario Land, um clone de Breakout, Alleyway e um jogo de basebol foram lançados rapidamente. Em 1990 o Super Mario Bros. 3 é lançado e se torna o jogo mais vendido de toda a história da Nintendo. A Sega joga pesado e põe Sonic, the Hedgehog no Mega Drive para competir com o novo console da Nintendo. O carismático personagem, que virou mascote da Sega. Também é lançado o Sega CD, um periférico que permite jogar jogos em CD-ROM no Mega Drive. Em 1991 acontece a primeira investida da Sony no mercado de videogames. O PlayStation é lançado. O periférico melhoraria as capacidades gráficas e sonoras com o novo formato em CD. O lendário Street Fighter II, jogo mais famoso da década de 90 e renovador do gênero luta, é lançado.
Comparação entre o modelo original e o slim.
Playstation 2
O Playstation 2, segundo console da Sony, foi lançado em 2001 e já vendeu mais de 150 milhões de unidades desde o seu lançamento. Ele é o videogame mais bem sucedido da história, o que é um feito realmente notável para uma iniciante com seu segundo console no mundo dos jogos.

sábado, 12 de novembro de 2011

Astronáutica

O céu sempre atraiu a atenção e os sonhos do homem. Há duzentos anos, em uma famosa obra de ficção intitulada "De la Terre à la Lune" (1865), Júlio Verne escreve sobre um grupo de homens que viajou até a Lua usando um gigantesco canhão. Na França, Georges Melies foi um dos pioneiros do cinema, e em seu filme "Le Voyage dans la Lune"  (1902) acabou criando um dos primeiros filmes de ficção científica em que descrevia uma incrível viagem à Lua. Exploração espacial é o conjunto de esforços do homem em estudar o espaço e seus astros do ponto de vista científico e da sua exploração econômica, fazendo o uso de naves espaciais, satélites artificiais ou sondas espaciais. Muitas vezes é feito o uso de humanos em missões: Os astronautas, como são chamados nos Estados Unidos, cosmonautas como são chamados na Rússia e taikonautas como são chamados na China. Os dois maiores astrônomos da antiguidade foram Hiparco e Ptolomeu. Estas primeiras observações astronômicas eram feitas totalmente a olho nu e, portanto, limitadas.

A invenção do telescópio deu maior impulso à observação do céu. Astecas, chineses, indianos e outras civilizações como a Mesopotâmia, e povos como os gregos e os árabes registraram ao longo da história diversos eventos celestes, como eclipses solares e lunares. Foram efetuadas medidas dos astros e de suas órbitas principalmente com o objetivo de manter calendários precisos. Uma nave espacial, astronave ou espaçonave é um veículo para viagens interplanetárias, com capacidade de viajar pelo espaço  exterior. Um recurso literário comum neste gênero é o do sistema de propulsão super-luz (mais rápido que a velocidade da luz), como o "motor de dobra,  ou a viagem através do "hiperespaço", embora algumas naves estelares tenham equipamentos próprios para jornadas com séculos de duração, no caso de viagens sub-luz.

Outros projetos propõem maneiras de acelerar a nave a velocidades próximas à da luz, o que permitiria uma viagem relativamente "rápida" (isto é, décadas, não séculos) para as estrelas vizinhas. Desta forma, iriamos se aproveitar da dilatação do tempo prevista pela teoria da relatividade. Algumas das naves mais conhecidas já lançadas ao espaço:



Luna 2 - Impacto na superfície da Lua, 1959 (USSR) 


Luna 3 - Primeiras fotos do lado oculto da Lua, 1959 (USSR)
Mariner 2 - A primeira passagem bem sucedida por Vênus , em Dezembro de 1962; transmitiu informações que ajudaram a confirmar que Vênus é um astro muito quente (800 graus Fahrenheit, atualmente corrigido para 900 graus F), com uma atmosfera coberta de nuvens compostas basicamente de dióxido de carbono.
Mariner 3 -  Lançada a 5 de novembro de 1964, perdeu-se ao entrar no espaço interplanetário por falha do escudo protetor.  A sonda deixou de transmitir quando suas baterias se esgotaram.  Sua missão original era voar ao redor de Marte com a Mariner 4.
Mariner 4 - A sonda-irmã da Mariner 3, atingiu Marte em 1965, obtendo as primeiras imagens em close da superfície do planeta (22 ao todo). Muitos cientistas concluíram dessa varredura preliminar que Marte é um mundo "morto", tanto biológica quanto geologicamente.

Mariner 9 - Irmã da Mariner 8, que fracassou no lançamento, tornou-se o primeiro engenho espacial a voar ao redor de Marte, em 1971. Transmitiu informações sobre o Planeta Vermelho que nenhuma outra sonda antes havia obtido, revelando grandes vulcões na superfície marciana, bem como gigantescos canyons, e indícios de que já houve água na superfície do planeta. A sonda também obteve as primeiras imagens em close das duas pequenas luas de Marte, Fobos e Deimo.


Apollo - 6 Vôos tripulados à superfície da Lua e retorno de amostras, 1969 - 72.
  
Luna 16 - Retirada automática de amostras do solo da Lua e retorno à Terra, 1970 (USSR)
  
Pioneer 10 - Foi a primeira sonda a passar próximo a Júpiter, em 1973. Pioneer 11 foi enviada para acompanhá-la, em 1974, continuando depois com destino a Saturno , tendo sido a primeira nave a estudar este planeta, em 1979. As sondas Pioneer foram projetadas para testar a capacidade de uma nave para sobreviver à passagem através do cinturão de asteróides e da magnetosfera de Júpiter. Não foi difícil atravessar o cinturão de asteróides, mas as sondas por pouco não foram "fritadas" por íons aprisionados no campo magnético de Júpiter. Essa informação foi crucial para o sucesso das missões Voyager. Ainda estamos rastreando ambas as naves,  elas estão penetrando no espaço interestelar - a primeira façanha dessa natureza já realizada pelo homem.
  
Mariner 10 - Usou Vênus como apoio gravitacional para lançar-se em direção a Mercúrio , em 1974. A sonda transmitiu as primeiras imagens em close da atmosfera venusiana em ultravioleta, revelando detalhes ainda desconhecidos da cobertura de nuvens, mostrando, além disso, que todo o sistema de nuvens faz uma volta completa em torno do planeta a cada quatro dias terrestres. A sonda revelou Mercúrio , coberto de crateras com uma massa muito maior do que se pensava. Isso pareceria indicar que Mercúrio tem um núcleo de ferro que constitui 75% de todo o planeta.
  
Venera 7 -  A primeira sonda a transmitir dados da superfície de outro planeta (Vênus) em 1970.
  
Venera  8 -  Pouso suave em Vênus , fotos da superfície, em 1975. Essa foi a primeira nave espacial a pousar na superfície de outro planeta.
  
Pioneer Vênus - Nave orbitante e quatro sondas atmosféricas; fez o primeiro mapa de alta qualidade da superfície de Vênus em 1978.

Viking 1 - Foi lançada do Cabo Canaveral, Flórida, a 20 de agosto de 1975, acoplada a um foguete Titã. A sonda entrou em órbita de Marte a 19 de junho de 1976, e o lander desceu nas encostas ocidentais de Chryse Planitia a 20 de julho de 1976. Logo começou sua procura de micro-organismos marcianos (ainda hoje se discute se as sondas teriam ou não encontrado vida em Marte), e enviou para a Terra incríveis imagens a cores do cenário à sua volta. Foi através delas que os cientistas viram que o céu de Marte tinha uma cor rosada, e não azul escuro como eles pensavam anteriormente. A cor rosa da atmosfera é o reflexo da luz solar nas partículas de poeira avermelhadas da atmosfera rarefeita. O Lander desceu num local de areia vermelha e matacões, que se estendia até onde suas câmeras podiam alcançar. 
  
Viking 2 - Foi lançada em 9 de Setembro de 1975, entrando em órbita marciana em 7 de Agosto de 1976. O lander desceu em 3 de Setembro de 1976, na planície de Utopia. Realizou basicamente as mesmas tarefas da sonda anterior, exceto que desta vez o sismômetro funcionou, registrando um tremor de terra no planeta.


Voyager  1 -  Foi lançada a 5 de Setembro de 1977, e passou por Júpiter a 5 de Março de 1979 e por Saturno a 13 de Novembro de 1980. A Voyager 2 foi lançada a 20 de Agosto de 1977 (antes da Voyager 1), passando por Júpiter a 7 de Agosto de 1979, por Saturno a 26 de Agosto de 1981, por Urano a 24 de Janeiro de 1986 e por Netuno a 8 de Agosto de 1989.

Voyager 2 - Tirou vantagem de um alinhamento de rara ocorrência (a cada 187 anos), para se projetar de um planeta para outro. Entre as duas missões Voyager, nosso conhecimento dos quatro planetas gigantes, seus satélites e anéis, aumentou consideravelmente. As Voyager 1 e 2 descobriram que Júpiter apresenta complexos fenômenos atmosféricos, relâmpagos e auroras. Três novos satélites foram descobertos. Duas grandes surpresas: Júpiter tem anéis e Io tem vulcões ativos, com significativos efeitos na magnetosfera joviana. Quando as sondas chegaram a Saturno, elas descobriram mais de 1000 pequenos anéis e 7 satélites, inclusive os satélites pastores previstos, responsáveis pela estabilidade dos anéis. O clima era ameno, comparado com o de Júpiter: Jatos de vapor com variação mínima (o ciclo de 33 anos da grande mancha /faixa branca é conhecido). A atmosfera de Titã era nevoenta. A aparência de Mimas foi surpreendente: Uma maciça cratera de impacto dava-lhe a aparência de Estrela da Morte. A grande surpresa aqui foi o estranho aspecto dos anéis. Trançados, rugas e raios eram tão inesperados quanto inexplicáveis.

Moléculas

Uma molécula é formada quando átomos do mesmo ou diferentes  elementos se combinam. A molécula é a menor partícula de uma substância que pode normalmente existir de maneira independente. Exemplo: Dois átomos de oxigênio se combinam para formar uma molécula de oxigênio (O²).  Um átomo de carbono se combina com dois átomos de oxigênio para formar uma molécula de dióxido de carbono (CO²). A Biologia Molecular é o estudo da Biologia em nível molecular, com especial foco no estudo da estrutura e função do material genético e seus produtos de expressão, as proteínas. Mais concretamente, a Biologia Molecular investiga as interações entre os diversos sistemas celulares, incluindo a relação entre DNA, RNA e síntese proteica. É um campo de estudo alargado, que abrange outras áreas da Biologia e da Química, em especial Genética e Bioquímica. Muito da investigação em Biologia Molecular é relativamente recente, e muitos trabalhos têm sido feitos recorrendo-se à Bioinformática e Biologia Computacional. Estes recursos tornaram o estudo da estrutura e função de genes, ou Genética Molecular, num dos campos mais proeminentes em Biologia Molecular. Muitas substâncias familiares são feitas de moléculas (por exemplo, o açúcar, a água e alguns gases) enquanto muitas outras substâncias igualmente familiares não são moleculares em sua estrutura (por exemplo, sais, metais, e os gases nobres). Incolor, inodora e insípida, a água é um dos elementos mais importantes para todas as formas de vida conhecidas. Cerca de 70% do peso do corpo humano é composto por esta molécula. Ela pode ser obtida pela ingestão de líquidos, alimentos ou pela combustão dos alimentos, pois esta reação libera água, gás carbônico e energia. Na natureza, a água pode ser obtida por uma reação química que ocorre num processo espontâneo e lento.

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Pequeno resumo sobre Steve Jobs

Steve Jobs era um gênio que revolucionou o mundo tecnológico com invenções mais que surpreendentes. Infelizmente o mundo o perdeu numa quarta-feira, 05 de Outubro de 2011.Steve tinha apenas 20 anos quando começou a inventar projetos que iriam revolucionar a historia da tecnologia no mundo, e ele nem sabia disso. Por mais impressionante que seja, Steve criou seus primeiros projetos em uma simples garagem. Jobs fundou a Apple, a empresa dele é para todos nós uma empresa muito especial, principalmente porque foi ela, fundada por Steve, que possibilitou o uso de computadores dentro de nossas casas. Todos achavam ridícula a ideia de que pudessem ser úteis computadores pessoais, computadores que qualquer um pudesse usar, como um eletroeletronico. Steve Jobs fundou a Apple junto a um amigo, Steve Wozniak, que o ajudava a realizar os experimentos. O primeiro computador da Apple foi nomeado de Apple I, o aparelho era muito feio, em uma caixa de madeira tudo que ele fazia não chegava a 1% do que os computadores atuais fazem. Steve Jobs, sobretudo foi um gênio que conseguiu provar a todos aqueles que o negaram que é possível mudar o mundo, que era possível inventar, inovar e que era possível o uso de computadores para qualquer um de nos. Na verdade, na época em que Steve jobs iniciava sua carreira, os computadores só eram utilizados em empresas e para realizar tarefas muito simples. Não era possível ouvir música, ver vídeo, sequer existia interface gráfica nos aparelhos. Steve Jobs veio para mudar mesmo, quando todos achavam que ele fez muito ele fez mais ainda, criou o Iphone, celular mais usado em todo o mundo, criou o Ipad, um computador de mão com tela touchscreen, popularmente conhecido como tablet. Com certeza ele deixou um legado de ideias para todos nos. Deixamos assim, sem muito detalhes e com muita simplicidade como Steve era, o que o Click Tecnologia pensa a respeito dele.

Steven Paul Jobs

São Francisco, Califórnia, 24 de Fevereiro de 1955 — Palo Alto, Califórnia, 5 de Outubro de 2011

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

Como são feitas as animações 2D e 3D?

A história da animação nos remete a uma época em que não haviam computadores com placas de vídeo capazes de gerar imagens 3D. Atualmente se quisermos fazer uma animação, provavelmente iremos recorrer ao computador. O principio básico da animação não foi modificado após o inicio do uso dos computadores para animar. Ainda hoje esse principio básico consiste na reprodução de várias imagens consecutivas por segundo. A ideia de movimento é reconhecida devido a pequenas mudanças realizadas entre essas imagens. A cada segundo o conjunto de imagens com pequenas diferenças fazem com que o nosso cérebro entenda, não como figuras estáticas, mas sim como um movimento, formando uma cena. A diferença é que antigamente para se fazer uma animação era necessário muito mais investimento e tempo, cada imagem da obra final era desenhada a mão, o que dificultava o processo. Um grande sucesso feito em 2D pela Disney, todo desenhado a mão, foi o filme O Rei Leão. Lançado em 1994 o filme rendeu milhões ao cinema internacional.

As técnicas de animação foram evoluindo e em 1995 a Disney firmou um contrato milionário com a Pixar Animation Studios, maior estúdio de animação do mundo, para a produção de Toy Story, o primeiro filme em animação computadorizada 3D. Como já foi dito, o princípio básico da animação foi mantido na animação computadorizada, o que ocorre é que a modelagem de personagens, cenários, todo tipo de trabalho que antes era feito a mão, agora é feito no computador. Recentemente, em 2011, o filme de grande sucesso na década de 90, O Rei Leão, foi relançado com imagem 3D. O mais incrível é que mesmo sendo um relançamento, o filme, fez novamente um grande sucesso.

http://nymag.com/daily/entertainment/2008/06/whats_the_best_pixar_movie_of.html
Animações da Pixar

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Novidades do Windows 8

A Microsoft está prestes a anunciar seu mais novo sistema operacional, o Windows 8. O sistema ainda nem foi lançado oficialmente e já desperta o interesse de muitos usuários. Segundo a Microsoft o sistema trará muitas novidades, por exemplo, a interface do novo Windows trará consigo o modo Metro e o comum desktop (famosa área de trabalho). O usuário poderá, segundo Sinofsky, alternar entre os dois tipos de interface, utilizando o que melhor lhe for apresentado. A interface Metro é desenvolvida especificamente para tablets, e utilizará um mosaico de tijolos deslocáveis, conforme a imagem abaixo:

A nova interface Metro, concebida para tablets


Além de novidades na interface do Windows, o novo sistema trará suporte a USB 3.0 que é dez vezes mais rápida que a atual padrão, USB 2.0. O gerenciamento de arquivos do Windows Explorer será revisado e melhorado em funções como renomear, mover, copiar e excluir. O Windows 8 também irá suportar uma quantidade maior de formato de arquivos, como ISO e VHD. Estamos aguardando anciosamente o lançamento desse novo grande produto da Microsoft.

terça-feira, 1 de novembro de 2011

Evolução da bicicleta

No período compreendido entre os séculos XV e XVI, foram desenvolvidos diversos veículos de duas e quatro rodas acionados por mecanismo composto de corrente, alavanca e outros dispositivos os quais por vezes traziam problemas ao seu usuário, pois frequentemente levavam a tombos sérios ou mesmo causavam danos às roupas. Tais dispositivos eram cômicos, outros não seguiam os princípios básicos da física e a grande maioria deles era na realidade uma imitação um tanto extravagante de um mecanismo já existente, com raríssimas exceções. Em 1840, o escocês Kirk Patrick adaptou ao eixo traseiro duas bielas ligadas por uma barra de ferro. Isto provocou o avanço da roda traseira, dando-lhe maior estabilidade e possibilidade de manuseio e manejo rápido. Com esse mecanismo a bicicleta ficou mais segura e estável, pois nas curvas evitava o antigo jogo do corpo para o lado oposto ao movimento a fim de manter estável o equilíbrio, já que o equipamento em si era bastante pesado. No ano de 1855 o francês Ernest Michel inventa o pedal, que foi instalado num veículo de duas rodas traseiras e uma dianteira. Os pedais eram ligados à roda dianteira, e o invento ficou conhecido como velocípede, palavra oriunda do latim, velocidade + pé ou velocidade movida a pé. Alguns o consideram a primeira bicicleta moderna, e na verdade ficou sendo chamado de triciclo. No ano de 1862, Ernest Michel consegue fabricar 143 unidades em doze meses, sendo considerado o primeiro fabricante oficial de bicicletas. A primeira corrida de ciclismo documentada foi uma corrida de 1.200 metros ocorrida em 31 de Maio de 1868 no Parque de Saint-Cloud, Paris. A mais antiga das bicicletas foi chamada em seu país de origem, a França, de “cavalinho-de-pau”. Este importante meio de transporte surgiu na cidade de Paris em 1818. Em 1855, o ferreiro francês especialista em carruagens, Pierre Michel, inventou o pedal. Este foi instalado num veículo de duas rodas traseiras e uma dianteira. Chamado de velocípede é considerado a primeira bicicleta moderna. Na década de 1880, o inventor inglês John Hemp Stanley projetou uma bicicleta semelhante às atuais. Possuía guidão, rodas de borracha, quadro, pedais e correntes. As bicicletas foram evoluindo, e com essa evolução vieram outros tipos de pneus, de acentos, foram adaptados sistemas de marchas, trazendo muito mais conforto e agilidade, inclusive sendo adaptados motores, de onde surgiram as motocicletas. Atualmente podemos encontrar bicicletas para vários tipos de modalidades; passeio, corridas, bike (acrobacias), carga e as ergométricas (academias de ginásticas).